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Odduel

We put the odds in your favour

  • Barcelona, Espanha Sede+34 XX XXX XX XX
  • São Paulo, Brasil Equipa local+55 11 99973-3646
Telemóvel com a interface de uma aplicação de temporizador sobre uma superfície escura

Design UX/UI agência de pesquisa com utilizadores, protótipos e interfaces

Pesquisa, protótipos e interfaces que se percebem à primeira utilização.

Fale-nos do seu projeto de UX/UI
Deslizar

Para quem é

  1. Produtos que as pessoas abandonam por serem difíceis de usar.

  2. Equipas com programadores e sem designers dedicados.

  3. Empresas que preparam um novo produto e querem testá-lo antes de o desenvolver.

Design que funciona

Interfaces que se percebem à primeira utilização.

Pesquisa, percursos do utilizador, protótipos e design de interfaces para websites e aplicações, entregues com os nossos programadores ou passados aos seus.

O que recebe

O que entregamos.

  1. Pesquisa com utilizadores

    Entrevistas, dados de analítica e análise da concorrência para perceber do que os seus utilizadores precisam.

  2. Percursos e estrutura

    Os caminhos que as pessoas seguem e a estrutura que os torna simples.

  3. Wireframes e protótipos

    Protótipos clicáveis que pode testar com utilizadores reais antes do desenvolvimento.

  4. Design de interfaces

    Cada ecrã desenhado para a sua marca, em todos os dispositivos.

  5. Sistema de design

    Componentes reutilizáveis e regras que mantêm o produto coerente à medida que cresce.

  6. Passagem para desenvolvimento

    Especificações e acompanhamento, para que o que é desenvolvido corresponda ao que foi desenhado.

Um wireframe em esboço ganha definição até ser um ecrã acabado, um componente de cada vez, e termina como um pequeno sistema de design.

Pesquisa, um protótipo ou uma interface completa: diga-nos em que ponto está hoje o seu produto.

Fale-nos do seu produto

A nossa abordagem

Como trabalhamos.

  1. Fase 1

    Avaliar a situação

    Analisamos os dados de analítica, a concorrência e a experiência atual, e falamos com os seus utilizadores.

    Dá-nos acesso a esses utilizadores e aos dados da sua empresa.

  2. Fase 2

    Definir os termos

    Definimos os ecrãs, os fluxos e as fases num só plano escrito.

    Aprova o âmbito, o investimento e as datas.

  3. Fase 3

    Passar à ação

    Desenhamos percursos, protótipos e interfaces por ciclos e testamo-los com utilizadores reais.

    O seu responsável de produto analisa e decide.

  4. Fase 4

    Manter a vantagem

    Entregamos ficheiros e especificações e acompanhamos os programadores, para que o que se constrói corresponda ao design.

    Desenvolve com a nossa equipa ou com a sua.

Como escolher

Designer freelancer, designer interno ou agência?

Designer freelancer
A escolha certa para um trabalho bem delimitado: um conjunto de ecrãs, uma auditoria curta. É a sua empresa que escreve o briefing, gere a passagem do trabalho e fica dependente da disponibilidade de uma só pessoa.
Designer interno
A escolha certa quando o produto é o centro do seu negócio e há decisões de design todos os dias. Recrutar leva tempo, e é raro um só designer dominar igualmente bem a pesquisa, a interface e o sistema de design.
Agência
A escolha certa quando precisa de pesquisa, prototipagem, design de interfaces e um sistema de design em conjunto, por um período definido e sem recrutar.

A Odduel é a escolha certa quando o design tem de ser construído, pelos nossos programadores ou pelos seus, e quer vê-lo testado com utilizadores antes de o desenvolvimento começar. Não somos a escolha certa se precisa de um designer integrado na sua equipa de forma permanente: contrate um, e passamos-lhe o sistema.

Investimento

Quanto custa o design UX/UI.

O que recebe

Conclusões da pesquisa
Do que os seus utilizadores precisam e onde a experiência atual lhes falha.
Percursos de utilizador e estrutura
Os caminhos que as pessoas seguem, acordados antes de se desenhar qualquer ecrã.
Protótipo clicável
Uma versão para testar com utilizadores reais e mostrar a quem decide.
Design das interfaces
Todos os ecrãs, para todos os dispositivos, em ficheiros de origem Figma.
Sistema de design
Componentes reutilizáveis e regras que mantêm o produto coerente à medida que cresce.
Especificações para programadores
Aquilo de que os programadores precisam para construir exatamente o que foi desenhado.
Modalidade
Projeto
Proposta
Âmbito, calendário e investimento, depois de uma primeira conversa

Quanto custa o design UX/UI?Depende do número de ecrãs e fluxos e da pesquisa necessária. Recebe uma proposta com valor fixo depois de uma primeira conversa, e os produtos maiores podem ser desenhados por fases.

O que lhe pedimos.Um responsável de produto com poder de decisão. Acesso a utilizadores ou clientes para a pesquisa e os testes. O seu manual de marca e os designs que já existam.

Os ecrãs, os fluxos e a pesquisa determinam o valor. Descreva-nos o produto e definimos o âmbito.

Pedir uma proposta de UX/UI

FAQ

Perguntas frequentes.

Diga-nos o que quer alcançar e respondemos a tudo o que não esteja aqui.

Iniciar uma conversa

Fazem só o design, sem o desenvolvimento?

Sim. Entregamos designs completos e especificações que os seus programadores podem implementar.

Testam com utilizadores reais?

Sim. Os protótipos são testados antes do desenvolvimento, para encontrar os problemas quando ainda é barato corrigi-los.

Que ferramentas usam?

Desenhamos em Figma e recebe todos os ficheiros de origem.

Fazem o redesign de produtos existentes?

Sim. Começamos por uma auditoria à experiência atual e damos prioridade às alterações que mais contam.

Como garantem que o design funciona para os nossos utilizadores?

Partimos de factos: entrevistas, dados de analítica e uma análise de como as pessoas usam o produto atual. Os protótipos são depois testados com utilizadores reais antes do desenvolvimento, e o design é ajustado ao que observamos.

Qual é a diferença entre UX e UI?

UX é a forma como o produto funciona: a estrutura, os passos e a facilidade com que as pessoas chegam ao objetivo. UI é o aspeto e a forma como responde: layout, tipografia, cor e interação. Um bom produto precisa de ambos, desenhados em conjunto.

O que recebemos no final?

Os ficheiros de design completos, um protótipo clicável, um sistema de design com componentes reutilizáveis e especificações para os programadores. Tudo é seu, para usar com os nossos programadores ou com os seus.

O que faz uma agência de design UX/UI?

Define como o seu produto se deve comportar antes de alguém o construir. Estudamos os seus utilizadores, mapeamos os passos que dão, testamos um protótipo com pessoas reais e desenhamos cada ecrã. As pessoas percebem o produto à primeira utilização, e os programadores sabem exatamente o que construir.

O que é uma auditoria de UX e o que revela?

Uma análise estruturada de um website ou de uma aplicação existente: onde as pessoas hesitam, onde desistem e porquê. Cruzamos os seus dados de analítica com uma passagem por cada percurso essencial e ordenamos as conclusões por prioridade, para que saiba que alterações terão mais efeito primeiro.

Precisamos de um sistema de design?

Se o produto vai crescer, ou se várias equipas vão trabalhar nele, sim. Um sistema de design é uma biblioteca de componentes reutilizáveis com as regras para os usar. Mantém cada novo ecrã coerente e faz com que uma nova funcionalidade nunca parta de uma página em branco.

Como podemos tornar o nosso website mais fácil de usar?

Parta de factos, não de opiniões. Veja onde os visitantes desistem, observe algumas pessoas reais a tentar cumprir uma tarefa e elimine o que as trava: etiquetas pouco claras, formulários longos, páginas lentas, passos seguintes escondidos. As correções nos percursos essenciais compensam muitas vezes antes de ser preciso um redesign completo.

Quanto tempo demora um projeto de UX/UI?

Depende do número de ecrãs e fluxos, da pesquisa necessária e da rapidez com que a sua equipa consegue responder. Os produtos maiores são desenhados por fases, para que o desenvolvimento possa começar pela primeira parte. Recebe um plano com datas antes de o trabalho começar.

Reunião inicial

Mostre-nos o produto e onde as pessoas se perdem.

Uma primeira conversa sobre os seus utilizadores, os seus ecrãs e o que tem de ficar mais fácil.

Depois de uma primeira conversa, recebe:

  • Uma avaliação da sua situação atual.
  • A nossa recomendação sobre a abordagem certa.
  • Uma proposta com âmbito, calendário e investimento.

A nossa equipa trabalha a partir de Barcelona, de São Paulo e de toda a Europa.

O seu pedidoDesign UX/UI